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1,2,3のカードがそれぞれa,b,c枚ずつ入っている場合、その横並びの総数は、 n個の中からr個取り出すと言うことは、 n個のうち、特定の一つを取り出した後その他のn-1個の中から2つを取り出す場合の数と、 特定の一つを除いたn-1個の中からr個取り出す場合の数の和である。 したがってこれが成り立つ。 x+y+z=k x+y+z=k(x 0,y 0,z 0)となる整数x,y,zの組の数は、 k個の球を横に一列に並べ、 そのk-1個の隙間から2つを選んでポールを立てる動作と等しい。 故に、その場合の数は、 x+y+z=k(x≧0,y≧0,z≧0)となる整数x,y,zの組の数は、 k個の球と2つのポールを合わせたk+2個の物質が入る空間k+2個から、 ポールが入るべき2つの空間を選ぶ動作に等しい。 故に、その場合の数は、 また、x+y+z≦mとなる整数x,y,zの組の数は、 通り 文字の並び替え ABCDEFGを並び替えた一列にCAFEがふくまれる場合の数は、 これは(CAFE)○○○と、CAFEという一文字と、残りの文字を全て○として考えられるから、 通り AACCEEFを並び替えた一列にCAとFEがこの順で現れる場合の数は、 ○○FE○○○,○○○FE○○,○○○○FE○,○○○○○FE と考えられる。 ここで、この考え方をすると、○○...の中にCAが2つ並ぶものは重複することになるから、 これは具体的にはCACAFEE,CACAEFE,CAECAFE,ECACAFE の4つである。 したがって、 通り 間隔を保ちながら並べる場合の数 n個の空間が一列に並んでいるとする。 この空間にそれぞれが隣り合わないように2つの球を入れるとき、 その場合の数の総数を考える。 そこで、一つ目の球1を固定して考える。 今、「球1の入る空間の番号<球2の入る空間の番号」とする。 空間1に球1を入れるとき、球2は(n-2)個の空間に入りうる。 空間2に球1を入れるとき、球2は(n-3)個の空間に入りうる。 ... 空間kに球1を入れるとき、球2は(n-(k+1))個の空間に入りうる。 ... 空間(n-2)に球1を入れるとき、球2は1個の空間に入りうる。 この試行結果から、 一列に並ぶn個の空間に二つの同一の球を入れる組み合わせの数は、 同様に、も考える。 空間1に球1を入れると、空間3~空間nに2球が間隔を置いて入りうる。 空間2に球1を入れると、空間4~空間nに2球が間隔を置いて入りうる。 ... 空間kに球1を入れると、空間(k+2)~空間nに2球が間隔を置いて入りうる。 ... 空間(n-4)に球1を入れると、空間(n-2)~空間nに2球が間隔を置いて入りうる。 ところで、n-(k+2)+1=(n-(k+1))個の空間に2球を間隔を置いて入れる場合の数は、 である。 よって、 同様に帰納的に考えると、以下の漸化式が成り立つ。
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メモ スロット数1,B+7,B+3 ガード性能 装填 風圧 攻撃 存在が報告済みのガ性7+C10の組み合わせ 効果持続/気まぐれ/盗み無効/睡眠/耐暑/耐寒/耐泥耐雪 B7C10の組み合わせ 攻撃+気まぐれ 抜刀改心+気配 回避性能+睡眠 研ぎ師+観察眼 千里眼+調合成功率 回復速度+高速設置 回復速度+精密射撃 回復速度+効果持続 高速収集+気まぐれ 高速収集+食いしん坊 装填速度+気配 拡散弾追加+気絶 達人+調合数 研ぎ師+高速設置 泳ぎ+麻痺 広域+気配 回避性能+睡眠 回復量+水流 砥ぎ師+観察眼 ガ性+睡眠 ガ強+肉焼き 抜刀会心+釣り 抜刀会心+気配 回避性能+盗み無効 風圧+運搬 体力+耐暑 高速収集+氷耐性 高速収集+耐暑 散弾追加+精密射撃 散弾追加+盗み無効 散弾追加+水耐性 榴弾追加+食いしん坊 榴弾追加+火耐性 食事+食いしん坊 底力+気絶 腹減り+氷耐性 加護+高速設置 達人+地図 泳ぎ+調合数 泳ぎ+龍耐性 耐震+火耐性 耐震+盗み無効 毒+効果持続 研ぎ師+観察眼 燃燐+氷耐性 こやし+食いしん坊 泳ぎ+麻痺 体術+酸素 抜刀会心+耐寒 抜刀会心+気配 回避性能+耐泥耐雪 回避性能+耐暑 高速収集+耐暑 採取+龍耐性 採取+水流 広域+気配 加護+麻痺 加護+高速設置 防御+耐暑 攻撃+氷耐性 腹減り+氷耐性 散弾追加+耐暑 ガード性能+耐寒 ガード性能+睡眠 ガード性能+効果持続 達人+耐暑 達人+地図 回復速度+高速設置 体力+耐暑 毒+睡眠 毒+耐暑 コメントフォーム 名前 コメント
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組み合わせ例
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氷で薄いレンズを作って浮遊させて光レーザーを反射して攻撃はどうだろうか -- 名無しさん (2009-08-27 10 11 42) いいんじゃないかな、結構使ってる人多いし。まあレンズだから拡散・収束っていうイメージもあるけど -- 名無しさん (2009-08-27 11 47 43) 光+音のパルスレーザーがどのくらい威力でどういう特性のあるものなのかピンと来ない。調べてみたら核融合を起こす時に使ったりするらしいが -- 名無しさん (2009-08-27 15 36 56) あと、SFなんかではパルスレーザーを当てて振動で内部から破壊するらしい -- 名無しさん (2009-08-27 15 38 29) 獣の組み合わせはどうするんだ? -- 名無しさん (2009-09-28 20 43 45) 獣の組み合わせは獣化した動物の特殊能力を使えるってかんじかな -- 名無しさん (2009-09-29 10 43 49) 無と獣の組み合わせって何かあるかな・・・ -- 名無しさん (2010-03-27 17 42 10) 無と獣は獣化してさらにテレポートできるとかじゃね -- 名無しさん (2010-03-28 07 44 29) 木闇になったことないから使ったこともないんだけど、組み合わせて相手の魔力を吸い取る弾を撃つってのはどうだろう -- 名無しさん (2010-04-18 15 57 30) ↑途中で投下してしまった。補足:もちろんランクで強弱あって木と闇一つずつだと直接相手にぶつけても殆ど無意味で相手の魔法を相殺するのに使う、みたいな どうも闇にはマイナス属性を寄付できるイメージがある -- 名無しさん (2010-04-18 16 00 08) 名前 コメント
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氷で薄いレンズを作って浮遊させて光レーザーを反射して攻撃はどうだろうか -- 名無しさん (2009-08-27 10 11 42) いいんじゃないかな、結構使ってる人多いし。まあレンズだから拡散・収束っていうイメージもあるけど -- 名無しさん (2009-08-27 11 47 43) 光+音のパルスレーザーがどのくらい威力でどういう特性のあるものなのかピンと来ない。調べてみたら核融合を起こす時に使ったりするらしいが -- 名無しさん (2009-08-27 15 36 56) あと、SFなんかではパルスレーザーを当てて振動で内部から破壊するらしい -- 名無しさん (2009-08-27 15 38 29) 獣の組み合わせはどうするんだ? -- 名無しさん (2009-09-28 20 43 45) 獣の組み合わせは獣化した動物の特殊能力を使えるってかんじかな -- 名無しさん (2009-09-29 10 43 49) 無と獣の組み合わせって何かあるかな・・・ -- 名無しさん (2010-03-27 17 42 10) 無と獣は獣化してさらにテレポートできるとかじゃね -- 名無しさん (2010-03-28 07 44 29) 名前 コメント
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組み合わせ穴 編集 (1)六ツ灸 膀胱経 膈兪、肝兪、脾兪 主治 胃疾患 (2)小児斜差の灸 左 右 男子 肝兪 脾兪 女子 脾兪 肝兪 主治 夜泣き (3)中風七穴 第1説 百会 曲鬢 肩井 曲池 風市 足三里 懸鐘 第2説 百会 風池 肩井 大椎 曲池 間使 足三里 主治 脳出血 (4)脚気八処の穴 風市 伏兎 犢鼻 外膝眼 足三里 上巨虚 下巨虚 懸鐘 主治 脚気(ビタミンB欠乏症)
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■メンバーの組み合わせ方 ※掲示板から文を引用しさせて頂いております。 良い記事なので載せさせていただきました。 不都合がありましたら連絡ください。 ■りり様のお勧め クロマとシロマは、使いやすいですが、スペシャルショットは上級者向けですね。 2人とも「☆」ってなんだよー((汗 え-っと、上級者向けには、セットはよく分かりませんが クロマ・モーグリ・サボテンダー・シロマ・クッパ・パタパタ などでしょうか。 初心者向けは、まず、ニンジャ。 ニンジャと組み合わせると良いのは、自分なりには ●ニンジャ・ディディー・クッパ ●ニンジャ・テレサ・クッパJr あたりでしょうか。 テレサはトリッキーの中で一番使いやすい気がします。(自分は) 初心者の方も、慣れてきたら モーグリ・パタパタ・クロマ などのトリッキーを入れてみると良いです。 FFキャラを入れない場合の初心者向けは、 ●マリオ・ディディー・ワルイージ ●ルイージ・ピーチ・ワリオ(ドンキー) などいいと思います。 これは自分なりに良いと思うものなので、 全ての人にあうとは限りません((汗 ■タツベイヤ様のお勧めメンバー 【初心者向け】 ニンジャ・クロマ・マリオ・サボテンダーなど 【上級者向け】 モーグリ・ルイージ・クッパ・ワルイージなど 【中級者向け】 デイジー・シロマ・テレサなど・・・ ■バスケマン様のお勧めメンバー 【初心者むけチーム】 その一 1マリオ 2ヨッシー 3ニンジャ マリオがバランスタイプなのでカットなどをします ヨッシーはコインをあつめてニンジャにパスをしたら最後はシュート その二 1マリオ 2ルイージ 3ヨッシー こんどはFFキャラ持ってない人おススメです マリオはバランスタイプなのでヨッシーやルイージの弱点は少しぐらいあります マリオはそれをしようしてください ヨッシーはコイン集めまくりルイージにパス 最後にルイージがスペシャルショットをします
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組み合わせ+結果 土曜日の第一試合では、すれ違いが多く、一回も戦闘が始まらなかったため日曜日のPM8時から一回戦から決勝戦までおこないます 第一回戦 シューティングレンジ 8時00分 TEAMD・E BチームVSTEAM RTB TEAM ZD VS TEAM XI チーム第一機動隊 VS WS TEAMD・E C VS HARUHI DOT VS チーム+P+ TEAMGUNGNIR VS TEAMD・E A 8時15分 (第一機動隊とWSの勝者) VS CBSA (GUNGNIRVSTEAM・EAの勝者)VSAHU サーバーは前にも言ってた道理、キャンベルでPWも前と同じく554です。 ホストになれる方は要望 質問のところにカキコお願いします あと-大会の要望・質問 に不参加など、いろいろなことをカキコしてってください。
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装備組み合わせ エロいw装備 メラン足
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氷で薄いレンズを作って浮遊させて光レーザーを反射して攻撃はどうだろうか -- 名無しさん (2009-08-27 10 11 42) いいんじゃないかな、結構使ってる人多いし。まあレンズだから拡散・収束っていうイメージもあるけど -- 名無しさん (2009-08-27 11 47 43) 光+音のパルスレーザーがどのくらい威力でどういう特性のあるものなのかピンと来ない。調べてみたら核融合を起こす時に使ったりするらしいが -- 名無しさん (2009-08-27 15 36 56) あと、SFなんかではパルスレーザーを当てて振動で内部から破壊するらしい -- 名無しさん (2009-08-27 15 38 29) 獣の組み合わせはどうするんだ? -- 名無しさん (2009-09-28 20 43 45) 獣の組み合わせは獣化した動物の特殊能力を使えるってかんじかな -- 名無しさん (2009-09-29 10 43 49) 無と獣の組み合わせって何かあるかな・・・ -- 名無しさん (2010-03-27 17 42 10) 無と獣は獣化してさらにテレポートできるとかじゃね -- 名無しさん (2010-03-28 07 44 29) 木闇になったことないから使ったこともないんだけど、組み合わせて相手の魔力を吸い取る弾を撃つってのはどうだろう もちろんランクで強弱あって木と闇一つずつだと直接相手にぶつけても殆ど無意味で相手の魔法を相殺するのに使う、みたいな どうも闇にはマイナス属性を寄付できるイメージがある -- 名無しさん (2010-04-18 21 12 33) 以前にツタに闇属性を付与させて相手の体力を奪うってやってた人がいるから、いけるんじゃないか -- 名無しさん (2010-04-18 22 27 38) 音+鉄でコエカタマリーン!! とか出来るの? -- 名無しさん (2010-08-28 17 52 43) とりあえず音×4なら出来そう。「字の形をした鉄」なら確実に鉄のみでもできそうだけど・・ -- 名無しさん (2010-08-28 20 37 54) ↑↑音と無の組み合わせ欄をもう一回見てくるといい -- 名無しさん (2010-08-28 23 54 32) 高位の雷+獣で麒麟・・・・・無理かな -- 名無しさん (2010-08-30 19 25 06) 獣×4で想像上は可能だけど何で雷?五行で考えると雷は木だから青龍の方が近い気がするが -- 名無しさん (2010-08-30 19 47 14) MHでは雷を纏ってるからそのイメージでな。今調べてきたら確かに青龍のほうが近そうだな -- 名無しさん (2010-08-30 20 16 43) そんなのがあったんか・・「雷を纏っている麒麟のような生き物」とかって書けば可能なんじゃないかな?描写詳しめで -- 名無しさん (2010-08-30 21 28 28) 先にあった無と獣の組み合わせだが、獣としての本能+無の予知能力で相手の動きの先読みとかはどうだろうか?当然数瞬先の動きだけだが -- 名無しさん (2010-08-31 23 01 22) 名前 コメント